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概念
ES6开始支持
Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示
简单说,就是处理异步请求的。
之所以叫做Promise,就是我承诺做这件事,如果成功则怎么处理,失败则怎么处理1
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5// 语法
new Promise(
/* 下面定义的函数是executor */
function(resolve, reject) {...}
);
executor
- executor 是一个带有 resolve 和 reject 两个参数的函数
- executor 函数在Promise构造函数执行时立即执行,被传递resolve和reject函数(executor 函数在Promise构造函数返回新建对象前被调用)
- executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled即完成,或者在发生错误时将它的状态改为rejected即失败
- 如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略
- executor中,resolve或reject只能执行其中一个函数
Promise的状态
- pending: 初始状态,不是成功或失败状态
- fulfilled: 意味着操作成功完成
- rejected: 意味着操作失败
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17setInterval(function[, delay]); // 间隔多少毫秒就执行函数一次,循环执行
setTimeout(function[, delay]); // 等待多少毫秒就执行函数一次,结束
delay // 延时,缺省0,立即执行
function // 延时到的时候执行的函数
var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log('do sth.')
setTimeout(()=>{
console.log('~~~~~')
resolve('ok');
}, 3000); //
})
console.log(myPromise);
setInterval(() => {
console.log(myPromise, '++++')
}, 1000); // 每隔1秒执行一次
Promise.then(onFulfilled, onRejected)
参数是2个函数,根据当前Promise对象A的状态来调用不同的函数,fulfilled走onFulfilled函数F1,rejected走onRejected函数F2
then的返回值是一个新的promise对象B,执行任意一个回调函数,对这个promise对象来说就是其返回值
调用任何一个函数后,其返回值可以被后续的then方法继续捕捉(链式)
任何一个回调函数执行,其返回值ret被resolve(ret),作为B的完成结果1
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29var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log('do sth.')
setTimeout(()=>{
console.log('~~~~~')
resolve('ok');
//reject('error');
}, 3000); // 延时3秒执行一次结束
})
console.log(myPromise);
setInterval(() => {
console.log(myPromise, '++++');
}, 1000); // 每隔1秒执行一次
let pro1 = myPromise.then(
value => {
console.log('successful');
return 1111;
},
reason => {
console.log('failed');
return 2222;
}
)
setInterval(() => {
console.log(pro1, '@@@@');
}, 1000); // 每隔1秒执行一次
catch(onRejected)
为当前Promise对象A添加一个拒绝回调F,返回一个新的Promise对象B
如果A进入fulfilled状态,则A的完成结果作为B的完成结果
如果A进入rejected状态,回调F执行,F的返回值ret来resolve(ret)
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22var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log('do sth.')
setTimeout(()=>{
console.log('~~~~~')
resolve('ok');
//reject('error');
}, 3000); // 延时3秒执行一次结束
})
console.log(myPromise);
setInterval(() => {
console.log(myPromise, '++++');
}, 1000); // 每隔1秒执行一次
let pro2 = myPromise.catch(reason=>{
console.log(reason, '****')
})
setInterval(() => {
console.log(pro2, '####');
}, 1000); // 每隔1秒执行一次
Promise 提供2个方法:
- Promise.resolve(value) 返回 状态为fulfilled的Promise对象
- Promise.reject(reason)返回 状态为rejected状态的Promise对象
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52var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log('do sth.')
setTimeout(()=>{
console.log('~~~~~')
resolve('ok');
//reject('error');
}, 3000); // 延时3秒执行一次结束
})
let pro1 = myPromise.then(
value => {/*如果成功则显示结果*/
console.log(1, 'successful');
return 1111;
},
reason => {/*如果失败则显示原因*/
console.log(2, 'failed');
return 2222;
}
)
let pro2 = myPromise.catch(reason=>{
console.log(3, reason)
})
// 开始链式调用
pro2.then(
value => console.log(4, value), // value是什么?
reason => console.log(5, reason) // reason是什么?
).then(
value => {
console.log(6, value) // 已经不是pro2对象了,value是什么
return Promise.reject('pro2 => new Promise object rejected');
}
).catch(
reason => {
console.log(7, reason);
return Promise.resolve(reason + ' *')
}
).then(
value => console.log(8, value), // value是什么?
reason => console.log(9, reason) // reason是什么?
) // 返回的是什么?
/*执行结果
do sth.
~~~~~
1 'successful'
4 'ok'
6 undefined
7 'pro2 => new Promise object rejected'
8 'pro2 => new Promise object rejected *'
*/
异步实例
1 | function runAsync() { |